Runemoth

Videojuegos nacidos en Chile, pensados para el mundo.

Creamos experiencias breves y experimentales centradas en mecánicas, puzzles e interacción. Creemos que Chile tiene historias, lugares e ideas capaces de transformarse en experiencias que conecten con jugadores de cualquier parte.

Juego en desarrollo

Puente Infinito

Puente Infinito

Juego en desarrollo

Puente Infinito

Puente Infinito nació como un prototipo para GMTK 2025. La respuesta de los jugadores nos animó a seguir explorándolo y, desde entonces, ha evolucionado hacia una experiencia más ambiciosa. En este juego de puzles y misterio encarnas a un relojero atrapado en un bucle temporal: entre mecanismos, habitaciones y pistas inspiradas en los escape rooms, deberás descubrir la verdad sobre una secta que intenta recuperar el mundo perdido. Miles de años atrás, el mar cubrió la tierra y la humanidad encontró refugio en un puente monumental que volvió a unir al mundo.

Game Jams

Participamos en game jams para poner a prueba nuestras ideas, trabajar bajo restricciones y desarrollar experiencias jugables en plazos acotados. Estos proyectos forman parte de nuestra trayectoria y reflejan nuestra evolución como equipo, tanto en diseño como en producción.

Nosotros

Runemoth es un estudio independiente chileno formado por profesionales de la programación, el diseño, la producción, la psicología y el sonido. Combinamos distintas disciplinas para desarrollar videojuegos con una identidad clara y un alcance que podamos ejecutar correctamente.

Markus Krisam

Markus Krisam

Ingeniero Informático y Game Designer, enfocado en programación, diseño de mecánicas, puzzles y experiencias interactivas, combinando creatividad y pensamiento técnico.

Álvaro Loyola

Álvaro Loyola

Psicólogo, productor y desarrollador de videojuegos, a cargo de programación, planificación y coordinación, aportando estructura y método al proceso creativo del equipo.

Tomás Cianelli

Tomás Cianelli

Compositor y diseñador de sonido, responsable de la creación de música y efectos sonoros que construyen la identidad auditiva de cada videojuego.